LOL:为什么从「劫」以后,拳头再没出过能量条英雄?原因很现实

经常玩LOL的人都知道,在目前英雄联盟的所有英雄中,大部分英雄释放技能都需要消耗法力值,比如瑞兹、维克托这种英雄,但其中也有一些机制比较特殊的英雄,消耗的不是法力,而是生命值、怒气、能量,甚至是像盖伦一样的无消耗英雄

不过各位可能没有发现,虽然拳头官方每年都会推出新的英雄,可是消耗能量的英雄,却已经有将近十年没有推出过了,到目前为止,LOL中使用能量条的英雄只有五位,分别是凯南、慎、阿卡丽、盲僧和劫,其中最新的一位英雄,是2012年11月上线的影流之主,从此之后,拳头再也没有推出过使用能量条的英雄

因此有不少网友们也怀疑,拳头为什么不再补充新的能量条英雄了?是因为机制比较落后,还是新英雄的设计师已经江郎才尽了?

其实两点都有,但更现实的原因还是拳头内部的状况

1.能量条英雄的机制太特殊

这应该是目前能量条英雄最大的阻碍,因为在游戏中,大多数英雄的法力值或生命值都会随着等级和装备的提升而增加,但能量条和怒气,却是固定不变的,比如蛮王的怒气值一直都是100,而像凯南和阿卡丽这样的能量条英雄只有200,唯一能量值比较多的就是慎,有400

因为能量条的固定,设计师在设计英雄的时候就要考虑到技能消耗的问题,既不能让英雄在前期太过强势,又要保证发育到后期之后,能量条的英雄能够瞬间打出一套技能,尤其是像阿卡丽、劫这样的刺客,如果能量不够,再高的伤害也成了鸡肋

所以为了保证能量机制,设计师就想出了两种解决方案,首先是在耗能量最高的大招问题上,拳头直接设计成了无消耗,其次就是要给一些频繁使用小技能的英雄,设计能量恢复机制,比如

阿卡丽

的烟雾弹、凯南的e技能,这些都是为了保证能量条英雄在后期能够打出多套技能

不过即便是这样,能量条英雄的机制也过于复杂,比如当初新版阿卡丽刚刚上线的时候,如果对线的阿卡丽点了气定神闲,叠满之后就会立刻回复100点能量,这也就导致阿卡丽在那

个版本

过于强势,后来设计师也只能把气定神闲削弱,改成击杀英雄之后才回复

到了S5赛季后,拳头考虑到机制和代码的问题,基本完全放弃了能量条英雄的设计,转而开始重视法力值英雄

2.英雄的故事背景

到目前为止,英雄联盟宇宙中能够使用能量的影响只有5位,而这五位英雄的出生地几乎都是艾欧尼亚,虽然影流之主劫后来背叛出了均衡教派,可英雄联盟的故事背景里,只有艾欧尼亚的英雄才可以使用这种能量

所以如果设计师要推出新的能量条英雄,就必须要重新编写艾欧尼亚的背景故事,这对于目前越来越商业化的英雄联盟来说,属于吃力不讨好

当然还有一个最关键的问题,那就是自从新版阿卡丽的设计师离职之后,拳头内部再也没有了研究复杂英雄机制的设计师,这也就导致现在英雄联盟的新英雄,几乎都是在抄隔壁和手游

当然,此前也有不少玩家建议过,建议将阿卡丽这些使用能量条的英雄,全部转变为使用法力值,但对于这个建议,拳头却否决了,理由是像阿卡丽这样的英雄如果使用法力值的话,那么英雄的强度太高,会影响游戏平衡

其实想想也很正常,阿卡丽的定位本身就是可以打多套技能的刺客,除了大招以外,其他三个技能的CD都很短,如果没有能量条的限制,那么阿卡丽就相当于在玩无限火力,其他中路英雄基本没有人能够限制她

不知道在座各位觉得,如果拳头要再推出一位能量条的英雄,你觉得最好是在什么位置呢?


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