梦幻西游连善宝宝的流行与稳定正收益

在梦幻西游游戏中,善恶有报技能一直备受玩家们喜爱。这个技能是物理输出的强大工具,尤其是将善恶技能合到宝宝身上的情况下,如69级玩家常见的善恶马面,其善恶有报+高级必杀技能,输出效果非常抢眼。然而,善恶有报技能的善报给对方回血是一个明显缺点,有时善报+必杀叠加起来会给对方恢复大量生命值。随着壁垒技能的出现,玩家们更注重的是壁垒技能的稳定必中和一定增加伤害的正面效果,而非善恶有报的技能。

时隔多年,当宝宝套装兴起,善恶有报技能再次流行起来。玩家们发现,将善恶有报技能应用到宝宝套装上效果更佳。连善宝宝是指,宝宝在装备套装上附加善恶有报技能,自身则携带高级连击技能,通过普通攻击来触发善恶有报效果。

这种做法有许多优势,其中最关键是保证伤害出手的稳定正面收益。由于宝宝套装上的技能只能通过普通攻击来触发,所以第一次普攻对面必定会受到伤害。假设宝宝普攻伤害为1000,那么触发善恶后有以下几种情况:普攻伤害1000加上善报回血500,实际伤害为500;普攻伤害1000加上恶报2000,实际伤害为3000。这样一来,即使善报回血的情况发生,也能保证伤害出手的稳定正面收益。除非出现极端情况,导致善报+必杀回血过多,但这只是伤害回血持平,关键在于普攻伤害先出手。

为什么要选择高级连击呢?这是因为多一次出手机会来触发善恶,而且一定是正面收益,次数越多越好。除了上述优点外,连善宝宝还有以下好处:挂机更方便,只需挂普攻,有蓝就使用善恶技能,没有蓝就正常使用全红宝宝技能;善恶套装可以随时拆卸和转移;善恶点化石获取更容易,只要捕捉律法怪兽并吸收力量即可,尝试捕捉大力怪兽并吸收力劈华山效果则会失败;善恶技能触发后的攻击动画更快,爆发力也更高。

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