Maya怎么创建骨骼

创建骨骼的具体操作步骤如下:

(1) 执行 Skeleton → Joint Tool 命令。

(2) 在视图中的任意位置处单击创建第 1 个关节。

(3) 移动鼠标指针至第 2 个关节位置处。单击并按住鼠标左键进行拖动,可以调节关节的位置,然后释放鼠标左键创建第 2 个关节。移动鼠标指针至下一个位置处,单击创建第 3 个关节,如下图所示。

(4) 创建足够的关节后,按 Enter 键结束创建。

提示:

在创建过程中,单击并按住鼠标中键进行拖动。


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